Archive for 25 diciembre 2006

Murió James Brown

25/12/2006

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A los 73 años muere el Godfather of Soul.

Ricard y Loewy separados al nacer

23/12/2006

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A pesar de las diferentes, y probablemente apócrifas, fechas de nacimiento de uno y otro, estoy convencido de que los famosos diseñadores industriales André Ricard (derecha) y Raymond Loewy (izquierda) son en realidad hermanos mellizos y fueron separados al nacer.

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Si alguien sabe algo más ¡que lo revele por favor!

¿Qué aipo tienes?

20/12/2006

Por diferentes razones aipo se ha convertido en nombre genérico para los reproductores de MP3. Mi aipo es de marca Creative (Zen 30Gb). Como voy siempre en bici ya casi no lo uso, lo tengo en casa enchufado al amplificador.

Hay gente que tiene un aipo marca Ipod, el aipo marca Ipod es para los más cool. Los que tenemos Creatives no somos cool pero sentimos cierta superioridad moral con respecto a los que tienen aipos marca Ipod desde que Apple le tuvo que pagar 100 millones de verdes dólares a Creative Technology por el uso indebido de software patentado, especificamente la interfaz de usuario. Apple ha afrontado al menos otro juicio por infracciones de patentes.

Ayer tuve en mis manos un aipo nano genérico de 2Gb (€60), por fuera igual que el aipo Ipod Nano aunque con una interfaz de usuario no patentada por Creative. Le saqué una foto, aquí lo tienen:

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Sincronizar N80 con Google Calendar

19/12/2006

Una de las tantas cosas que no podía hacer con mi N80 era sincronizar la agenda del teléfono con Google Calendar. Había encontrado una engorrosa manera de hacerlo a través de MS Outlook (un programa que detesto), por medio del plug-in Remote Calendars, sincronizaba Google Calendar con Outlook y Outlook con mi N80.

Ahora uso Goosync y estoy muy feliz. Por fin puedo sincronizar directamente mi teléfono con Google Calendar. Goosync funciona con muchas marcas de móviles, es gratis y no hace falta instalar ningún cliente java en el teléfono. El proceso de registro en el web site es poco eficiente, pero la recompensa es grande.

El usuario es la personalidad Time del año

18/12/2006

time.jpgLa revista Time elige cada año una personalidad representativa de los eventos del año en cuestión. Algunas personalidades Time del pasado incluyen a Adolf Hitler (1938), George W. Bush (2003) o Bill Gates (2005). Este año no se ha elegido a ninguna personalidad de primera magnitud, sino que se ha seleccionado a “Tú”, la persona anónima, el individuo común, la gente normal. El motivo para este cambio es la masiva participación de los usuarios en las diferentes aplicaciones sociales de la web: Wikipedia, You Tube y MySpace.

[2006] It’s a story about community and collaboration on a scale never seen before. It’s about the cosmic compendium of knowledge Wikipedia and the million-channel people’s network YouTube and the online metropolis MySpace. It’s about the many wresting power from the few and helping one another for nothing and how that will not only change the world, but also change the way the world changes.

Person of the Year: You

Time es propiedad de Time Warner, un dinosaurio corporativo también dueño de AOL, CNN, HBO, Warner Bros y muchas otras empresas de medios (y telecomunicaciones), puramente unidireccionales y con un modelo claramente basado en públicos y no en usuarios participativos.

Otro artículo de esta edición, Power to the people dice cosas asombrosas como “You control the media now, and the world will never be the same.” Esto es falso y la falsedad es facilmente demostrable. Tal vez la gente normal controle (al menos por ahora y en cierta medida) los contenidos de la wikipedia y los videos de YouTube, pero nadie de nosotros controla ni Time, ni Fox, ni CNN, ni Telecinco. Tal vez el futuro sea diferente y la gente normal consiga más poder sobre los medios de comunicación masiva, hoy por hoy no es así. Los medios masivos siguen igual que cuando apareció Manufacturing Consent en 1988 o peor, ya que desde entonces éstos se han concentrado en las manos de un puñado de dueños.

Vuelve el **spam**

14/12/2006

Cuando pensábamos que los filtros ya nos libraban de casi todo el Spam, el problema recrudece. Desde hace un par de meses he vuelto a recibir docenas de correos basura, esta vez el mensaje viene en formato de imagen, lo cual hace que no pueda ser reconocido como spam por los antispams. Incluso ni siquiera por medio de OCR, ya que los espamistas utilizan ruido en la imágen (un método proveniente de las captchas) para evitar que el OCR pueda reconocer el Spam, lo que servía para aumentar la seguridad de los formularios ahora se nos vuelve en contra.

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Ingeniosos efectos secundarios

14/12/2006

Reversa es una línea de cosméticos para mujeres mayores de 35. Han lanzado una campaña donde presentan los diferentes productos conectados a los efectos secundarios que puede producir. Obviamente los efectos secundarios tienen siempre una connotación sexual, en las peliculitas aparecen un bombero, un cocinero o un jardinero (entre otros eros) que se ocupan de proteger a las mujeres.

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La campaña es divertida e ingeniosa, aunque seguramente puede ser tildada de sexista y de reafirmar el cliché de que a las mujeres mayores de 35, como Demi Moore, están interesadas en hombres jóvenes, musculosos y bien parecidos. En fín, así son la mayoria de campañas publicitarias, sino piensen en los avisos de coches de gama alta que venden al hombre saliendo de su coche con una espectacular dama (a menudo más jóven que él), la explotación.

Algunas chicas de Multiplica, todas menores de 35, quedaron transpuestas mientras disfrutaban de este site.

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El espacio personal también existe en la vida virtual

6/12/2006

Según un estudio del Virtual Human Interaction Lab de la Universidad de Stanford la dinámica de interacción no verbal entre usuarios de Second Life es similar a la de la vida real. Podemos decir que, en términos de comunicación corporal, los avatares se comportan como sus dueños.

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Entre los aspectos de interacción interpersonal estudiados están las normás de género, la distancia interpersonal y contacto visual. Las principales conclusiones son:

En los ascensores de Second Life, hacemos lo mismo que en los ascensores del mundo real, estamos tan cerca que nos vemos forzados a mirar hacia abajo o arriba para evitar el contacto visual.

Yee, N., Bailenson, J.N., Urbanek, M., Chang, F., Merget, D. The Unbearable Likeness of Being Digital: The Persistence of Nonverbal Social Norms in Online Virtual Environments. The Journal of CyberPsychology and Behavior.

Cómo atarse los cordones en dos segundos

3/12/2006

La manera más rápida para atarse los cordones es realizando el “nudo de Ian”.

El grado de eficiencia que permite este método de atarse los cordones es comparable al método japones de plegado de camisetas, que salió en varios blogs en 2004.

En akuaku.org se muestra el método paso a paso.