Ego

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Ever tried.
Ever failed. No matter.
Try again.
Fail again. Fail better.
Samuel Beckett
Worstward Ho
…
Soy un diseñador de interacción con más de 10 años de experiencia. He liderado equipos multidisciplinares y he diseñado y definido productos y servicios interactivos para grandes empresas como HP, Texaco, Grupo ING, “la Caixa”, Adecco, RACC, Iberia; también he trabajo para varias otras más pequeñas y para non-profits.
Soy profesor y responsable del área de diseño de interacción y gráfico de la Escuela Elisava. Dirijo el Observatori del Disseny del FAD, un espacio permanente y autónomo de reflexión acerca de la cultura del diseño. También doy clases en otras instituciones como el IDEC – Universitat Pompeu Fabra, la UAB o ESADE.
Mis areas de conocimiento e interés profesional y académico son:
- Design thinking
- Interaction and user experience design
- Service design
- Design management
- Design theory
Algunas cosas más
En 1995, cuando era estudiante, aprendí SGML y HTML, a los pocos día de ya tenía trabajo y me convertí en “webmaster”. A partir de 1996 comencé a trabajar más seriamente en HCI para compañías grandes y pequeñas, con y sin fines de lucro, en España, Holanda, Alemania, Reino Unido y Chile; alternando las labores de definición estratégica, el diseño y la gestión de proyectos. En 2002 me uní a Claro Studio, para lo cual dejé de lado una relación larga y monogámica con SQR en Ámsterdam. En enero de 2006 decidimos que Claro y Multiplica debían ser una misma empresa. A principios de 2008 decidí dejar Multiplica para dedicarme a proyectos independientes y a la docencia y la investigación.
Tengo el titulo de licenciado en Information Management (HvA Amsterdam) y un Diploma de Estudios Avanzados en Investigación en diseño (Universidad de Barcelona).
Estoy escribiendo mi tésis doctoral (que espero terminar en 2010) acerca de la toma de decisiones en el proceso de diseño, dentro del marco de toma naturalista de decisiones (NDM). El título de trabajo es “Iluminando la caja negra” y hace referencia a la supuesta caja negra (black box) que algunos proponen como descripción de la mente del diseñador. El diseñador es un mago y su mente es una caja negra, cuyo contenido no puede conocerse ni explicarse. Yo pienso que esta perspectiva es tan inexacta para describir el diseño como lo es la visión fundamentalista de los métodos de diseño racionalistas. Mi visión acerca de este tema la voy ventilando de manera desestructurada en este blog y de manera estructurada en la tésis.
Tengo dos hijas (cosechas 1994 y 2002), vivo a 200m del mar y soy marxista de la línea Groucho.
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